○コーラーのカフェインはキツイ
キツイのだ。ここ最近、カフェインを控えめにしてたから、尚更に。
○加速世界2巻
図書館に置いてたんよ。ラノベ方面が手厚すぎね?
○ドラクエ9
現在、LV22程度・果実3つ。レベルの上がり方が鈍くなってきたので少しタルい。しかも、徐々に戦闘の難易度・手間が増えてる感じがする。RPGは苦労と達成感のバランスゲームなので、匙加減の問題ではある。ただ、6ならキャラのレベルと職業熟練度は別個のモノであった。マスターするのがダルいなら、別の職に手を出すのも一応アリだ。あと、人数が多いので、弱い面子を加えてモチベを保つことも出来た。9においては、1パーティーでほぼ固定されてる中で、レベル=キャラステの成長とスキルポイントの蓄積=特技の修得がシンクロしているのだ。さくさくと経験値が貯まらなければ、タルくなる。ただ、ここら辺は匙加減の問題だし、さほど難だとは思っていない。
「すれ違い通信」の事情については情報がほぼ無いので、自身に意見は生じない。ただ、これが現在の先端、あるいは現代そのものなんだろーな、とは思う。実現された事実そのものが、自身の参考になる。
ストーリー・シナリオについては、ドラクエらしい甘みと毒のバランスで、よく出来てるなぁと感心する。プレイしてて心に引っかかった部分が後で引っ張り出されてくる感覚というか、伏線と言うべきか、そゆ仕掛けの巧妙さは素晴らしいの一言に尽きる。
キャラメイクの自由度は、正直白黒付け難い部分も感じる。性能だけで装備を更新していくと、酷く奇抜な格好になってしまうのだ。スライム兜&スライム鎧ならネタ装備っぽくてアリかもしれんが、そいつをお下がりで分割して装備させたりすると、統一感がなくて雑然とした感じをうける。ボーッとしてると「うわ、真近に敵が!!」とか思うし(w。あと、姿形が変化しすぎて、しかも装備をお下がり贈与したりすっから、キャラの見分けが付き辛いこともある。アレ、このコ誰だっけか?みたいな。はい、どー見ても女の子ばっかです、本当にロリです。
そう、キャラメイクで気に入る組み合わせは、あまり多くない。女子はいいのだが、男子がなー。どーも鳥山先生の絵はショタ度が足りない?(w。ショタはとまれ、体型や年齢の幅がもっとあれば自由度があったんになー。ガチムチ戦士男子とか居てもいいじゃなーい?
総論としては、自分の根気が続くなら、20・30時間くらいは取られるかもしれん。良い出来だ。反面、RPGに時間とられることに、迷いがある。どーしたもんかね。
セ ク っ て 稼 げ るなら旅したついでにヤる事にしたんだけど、これウメェわwww
女の家に泊まるから宿代いらないし、旅先で稼げるから財布もイラねーwwww
とりあえず女の子と約束して、家に泊めてもらって、ハ メ て、諭 吉ゲットwww
楽勝すぎてすげぇ笑えるwwwww
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